
v1.6.4630更新说明
修复
- 修复:优化到JobGiver_BoardOrLeaveGravship。
- 修复方法:在某些情况下,动物不能在海水中捕鱼。
- 修正:口袋地图上来接兵的穿梭机现在会降落在母地图上。
- 修复:重力引擎漂浮球体图形顶部被切断。
- 修正:虚空建筑可能会带来负进展。
- 修复:如果地图上的所有棋子都进入了口袋地图,穿梭机就会离开。
- 修正:殖民者有时会游走到(0, 0),尤其是肉体质量的心。
- 修复:虚空挑衅在无法支持预兆树的地图上无声失败。
- 修复:虚无触发并没有绕过事件最早的当天要求。
- 修复:发现食尸鬼/腈蹒跚者的标签错误。
- 修复:在无异常状态运行时GameComponent_PawnDuplicator出现错误。
- 修复:LanguageWorker_Italian在WithIndefiniteArticle 方法中缺少一个空检查。
- 修正:战利品中的科技印记(例如古代危机)不尊重科技印的共性。
- 修复:如果仪式进行中删除了仪式点,可能会出现错误。
- 修复:重力飞船发射仪式没有追溯添加到存档中。
- 修正:食尸鬼不能右键使用血清,机甲也可能通过装置错误地使用血清。
- 修复:Metalhorror第五次计时不尊重VTR,导致灰色肉体生成时间更长。
- 修复:尝试生成creepjoiner关系时出现错误。
- 修复方法:使用一些世界对象纹理进行Z裁剪。
- 修复:团队副本的设定在某些任务中没有应用。
- 修复:重力核任务地点无法定居(不可追溯性)。
- 修正:如果重力飞船在生成地图后降落,地图就不算是玩家家园。
- 修复:在重力飞船上运输肉体之心存在多个问题。
- 解决办法:婴儿疾病不会因为疏忽而改变阶段。
- 修复:如果起源方尖碑被摧毁,迷宫会将目标传送到非起源地图。
- 修复:如果被敌人挡住,殖民者在燃烧时跑动时会卡住。
- 修正:种子并不总是确定的。
- 修复:用地图生物群系真空旗代替行星层旗的殖民者服装。
- 修复:移除世界图层,而不是移除连接或摧毁世界对象。
- 修复方法:穿梭机有时会降落在界外。
- 修复:黄蜂的眩晕不再影响机甲或炮塔。
- 修正:殖民者可以在允许区域外种特殊种子。
- 修复:通过心灵屠杀杀死傀儡时,派系的好感度没有受到影响。
- 修复:在后期地图上选择大量床位时性能问题。
- 修复:除非房间被药膏分配器分隔,否则囚犯床和非囚犯床在加载时可能会混淆。
- 修复:错误的飞船作业现在会自动清理。
- 修复:炮塔顶部偏移(错误地)被炮塔角度旋转。
- 修复:启动地图上的账单会在重力飞船离开时掉落在地板上。
- 修复:一些爆炸建筑在灯芯结束时会爆炸两次。
- 修复:如果穿梭机的内容物被BUG,着陆时可能会消失。
- 修复:DirectXmlCrossRefLoader 中缺少空检查。
- 更新的玩家创意内容。
关于这款游戏
《边缘世界》是一款由聪明的人工智能故事讲述者驱动的科幻殖民地模拟游戏。灵感源自《矮人要塞》、《萤火虫》和《沙丘》。
您会从遥远世界上一艘沉船的三名幸存者开始游戏.
- 管理殖民者的情绪、需求、伤、病和瘾。
- 在森林、沙漠、丛林、苔原和其他地方进行建造。
- 观看殖民者发展和打破与家人、恋人和配偶的关系。
- 用从他人身上获得的假肢、仿生生物或生物部位替换受伤的肢体和器官。
- 与海盗、部落、发疯动物、巨型昆虫和古老的杀戮机器进行战斗。
- 用金属、木头、石头、布匹和未来科技材料制作结构、武器和服装。
- 驯服和训练可爱的宠物、家畜和致命的野兽。
- 与过往船只和商队进行交易。
- 组成商队以完成任务、交易,攻击其他派别或迁移整个殖民地。
- 挖穿雪堆,穿过风暴和救火。
- 俘虏难民或囚犯,将其留在您身边或当作奴隶贩卖出去。
- 您在每次游戏的时候都会发现一个新创造的世界。
- 在Steam创意工坊上探索数百个荒诞而有趣的模组。
- 借助聪明且谦虚的人工智能导师轻松学习玩游戏。
《边缘世界》是一个故事生成游戏。它旨在与他人合写关于被囚禁的海盗,绝望的殖民者,饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利的故事。通过控制世界向您抛出的“随机”事件来进行游戏。每场风暴、海盗袭击和出差的推销员都是又人工智能故事讲述者安排给您的选择。有几个故事讲述者可供选择。Randy Random做疯狂道具,Cassandra Classic负责加剧紧张气氛, Phoebe Chillax喜欢放松。
您的殖民者并不是专业移民-他们是在航线上触礁客轮上的幸存者。您最终可以得到一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇。通过在战斗中俘虏他们并将其变成您的人,从奴隶贩子那里购买或在难民营中招募,您都可以获得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永远都是鱼龙混杂。
每个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式。贵族善于社交技能(招募囚犯、洽谈交易价格),但拒绝从事体力劳动。农夫在如何种植食物方面拥有丰富的经验,但是没有做研究的能力。书呆子式的科学家则擅长研究,但根本无法完成社交任务。一个经过基因改造的刺客除了杀人什么都不会 – 杀人的本领倒是很高。
殖民者发展和和破坏人际关系。每个人都会对别人有看法,这决定了他们会不会成为情人、结婚、欺骗或打架。也许您最好的两个殖民者愉快地结了婚 — 直到其中一个爱上了为她治疗枪伤的这位勇敢外科医生为止。
游戏会生成包括了从极点到赤道的完整星球。您可以选择将碰撞舱降落在寒冷的北方苔原,干旱的沙漠平原、温带森林或炎热的赤道丛林中。不同地区有着不同的动物、植物、疾病、温度、降雨、矿产资源和地形。在疾病丛生,令人窒息的丛林中生存和在旱季长达两个月的荒漠或冻原中生存所遇到的难度是截然不同的。
穿越星球。您不会被局限在一个地方。您可以将人、动物和囚犯编成一支商队。从海盗哨所中营救被绑架的前盟友,参加和谈,与其他派别进行贸易,攻击敌人的殖民地,以及完成其他任务。您甚至可以把整个殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输舱来更快地旅行。
您可以驯服和训练动物。可爱的宠物会为悲伤的殖民者带来欢乐。家畜可以劳作、挤奶和剪毛。可以放出致命猛兽去攻击敌人。动物种类很多 — 猫、拉布拉多犬、灰熊、骆驼、美洲狮、龙猫、鸡和外星生物。
《边缘世界》中的人们不断观察自己的处境和周围环境,以便在任何给定的时刻决定该如何感觉。他们对饥饿和疲劳做出反应,目睹死亡,对未埋葬的尸体不敬,受伤,留在黑暗中,挤在狭窄的环境中,和其他人一起在外面或同一房间中睡觉,以及许多其他情况。如果压力太大,它们可能会暴躁或崩溃。
每个身体部位的伤口、感染、修复和慢性病都可以被跟踪,并影响角色的能力。眼睛受伤会对射击或做手术造成困难。双腿受伤使人移动缓慢。手、脑、口、心、肝、肾、胃、脚、手指、脚趾等部位都可能受伤、患病或缺失,并且所有都具有合理的游戏内效果。其他物种都有自己专属的身体布局— 摘下鹿的一条腿,它仍然可以用其他三条腿蹒跚而行。摘下犀牛的角,它的危险性就会降低很多。
您可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位。不幸的犀牛攻击事件发生后,Joe Colonist会让木质假肢走路,但走得仍然会很慢。第二年,从商人那里购买了一条昂贵的仿生腿之后,Joe成为了超人跑手。您甚至可以摘取、出售、购买和移植内脏器官。
