
1.6.0.119更改日志
常规
- 修正:部分实体未包含在爆炸损伤痕迹中
- 修正:纵杆轴数溢出
- 插件:漏洞补丁1已不再适用于服务器,不应再使用
稳定性与性能
- 更改:时间缓冲区分配方法
- 更改:在分隔管理器中流媒体时崩溃
- 更改:更稳健的隔间门验证
- 更改:启用Xbox Series X的高级内存模式
- 更改:改进了纹理流处理中的分配
- 更改:改进了解码后的RPC对象分配
- 更改:在脚本编译器中,手柄从静态内存中移除
- 更改:将许多属性从组件实例转移到组件数据,以减少内存消耗
- 已修复:摄像头无法使用崩溃
- 已修正:从载具传送角色时可能发生坠机
- 修正:复杂碰撞下坠落时字符位置无效
- 已修复:异步存档获取时可能崩溃
- 修复:处理多文件时的竞态条件
- 修复:部分杂乱结构未通过正确的内存分配器分配
- 已修复:角色预览中武器作导致崩溃
- 已修复:在与没有动画组件或动画图损坏的载具或炮塔互动时可能会崩溃
- 已修复:定义多个持久化包时崩溃
- 已修复:加载存档时删除预制件时崩溃
- 已修复:使用自定义捆绑包设置保存时崩溃
- 修复:游戏拆解时,杂乱模型和材质没有正确释放
- 已修复:在Xbox上从创意工坊下载碎片时可能卡死
- 已修复:通过保护脚本中以下类别免受无效使用——SoundInfo、HitEffectInfo、CollisionInfo、BallisticInfo、ParticleEffectInfo、GameMaterial 避免崩溃
模组
若干原版组件的成员变量已被迁移到对应的类别(对于)。
受影响的组成部分:ComponentDataSomeComponentClassSomeComponent
SCR_2DPIPSightsComponentSCR_2DOpticsComponentSCR_BaseDeployableInventoryItemComponentSCR_WeaponBlastComponent
关于这款游戏
《Arma Reforger》采用全新的 Enfusion 引擎打造:你将在两个总面积超过 61 平方公里的广阔岛屿上与敌军展开激烈厮杀,体验逼真的冷战背景设定。在 Conflict 多人游戏模式中与对手决一雌雄,或在 Game Master 中创建专属的战役场景。Game Master 是一个实时的游戏编辑器,能为你带来各种可能性。探索阿兰德的全新地形,并重回微型国家埃维隆,重返热门游戏《Arma:Cold War Assault》故事开始的地方。
《Arma Reforger》是《Arma》系列的最新之作,提供功能完善、创意十足且完全支持模组的平台,必将重新定义军事模拟游戏类型。
埃维隆
回到埃维隆,这个面积达 51 平方公里的大西洋中部岛屿位于摩尔登群岛。重《Operation Flashpoint》中熟悉的地点,并陶醉于大型开放世界的自然美景之中;领略松树和阔叶树森林的壮丽景观、潺潺而过的河流、别致的池塘、田园诗般的城镇以及险峻的山脉;并且,整个岛屿都被布满鹅卵石的海滩和多岩石的海岸线所包围。

阿兰德
占领新的土地并探索偏远的海外领地阿兰德;这是一个面积 10 平方公里的小岛,隶属于微型国家埃维隆。阿兰德与其母国皆位于大西洋中部,处于冷战时期的战略断层线上,并因租借给苏联的空军基地而闻名。

Conflict 模式
与其他玩家一起在线联机,加入美军或苏军阵营,并体验逼真写实的冷战式战斗。占领战略要地,主导战场局势,并与其他玩家通力合作,在瞬息万变且严酷无情的环境中完成目标。《Arma Reforger》的多人游戏模式提供一系列充满年代感的武器和载具,并以精致的细节进行了重新制作,带你重返战场。

Game Master
在Game Master模式中控制事件发展,创建独特的任务,并指引玩家一步一步迈向胜利;或者挑战自我,扮演无所不能的创世神,然后在快速响应的沙盒游戏中进行战斗;在这里,一切皆有可能。

Combat Ops
通过“Combat Ops”体验合作游戏玩法和动态目标;探索专注于小型团队战术的全新游戏模式。在“Combat Ops – 阿兰德”中,扮演美国精锐部队成员,秘密潜入阿兰德,重拳突击,闪电奔袭,然后前往撤离点。在“Combat Ops – 埃维隆”中,加入 FIA 抵抗组织阵营,并参加游击队作战行动,以夺回你的家乡岛屿。

Capture and Hold
与敌方阵营展开殊死战斗,在快节奏的战术游戏中占据关键据点。“Capture and Hold”是一种高速战斗、高压力的游戏模式,将《Arma Reforger》身临其境的逼真游戏体验集中在短暂而激烈的比赛中。

Workbench
得益于 Enfusion 引擎的强大支持,你可以使用与上一代游戏完全相同的工具来为《Arma Reforger》制作模组。引入了全新的游戏机制、资源、材质纹理等大量内容。你的剧本创作能力和想象力可能是唯一的限制。重塑游戏并分享你独一无二的创意!














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