
v0.11更新说明
内容调整
- 增加了当幸存者居住在塞内卡区的避难所时,触发揭示“凯莱恩仓储”的避难所事件的几率。
- 提高了装甲丧尸和大型丧尸的移动速度。
- 为斯莫基的对话添加了肖像。
- 调整了“恶心”状态,现在可以使用“药品”来治愈。
- 调整了“精益电子”的敌人配置:在游戏的前30个阶段,该建筑由人类占据;之后则仅被丧尸占领。如果玩家在“浩劫之源”方案中已经过了“等待鲍曼”的目标,该地点也将不会出现人类。
- 玩家现在可以点击物品将其从制作队列中移除。
- 移除了“重伤恢复中”状态的计时器,因为其恢复时间本应是未知的。
- 调整了部分避难所的初始路障等级,现在所有避难所的路障初始值将在1至3格之间。
- 调整了设定,使得在与朋克族战斗后意外杀死“罗奇”变得更加困难。
- 增加了切夫韦行政综合大楼、切夫韦运营中心和切夫韦运输站中的食物数量。
- 在地图工作站上添加了指示器,显示玩家已设定进行搜刮的幸存者数量以及允许派遣搜刮的幸存者上限。
- 降低了医疗包在地图各处战利品中出现的几率。
- 降低了医疗物品(夹板、绷带、药品)在地图各处战利品中出现的几率。
- 改进了各地点的高处边缘,防止幸存者意外跑下去。
- 更新了状态与特质的描述文字,使其关于获得与失去效果的说明更清晰、一致。
- 调整了涉及左轮手枪的幸存者感染转变事件的部分措辞。
- 调整了“极度干渴”突发事件,使其仅在幸存者拥有足够饮水时才会发生。
- 更改了柯克的“泰然自若”特质的效果,现在为:“绝望(致命)”效果减弱,允许幸存者存活更长时间。
- 更改了RM&K 办公大楼中的部分标识,以符合美式英语术语。
- 清理了部分玩家可能看到边界外区域(例如某些切夫韦地点的地下区域)的问题。
- 更改了幸存者在净水器旁观察另一名幸存者时的站立位置,以避免模型重叠。
- 新增了一条与闪避相关的加载提示。
- 在86号公路添加了一些新的受伤NPC,并对普通人形NPC的动画添加了一些新变体。
- 对“浩劫之源”相关地点进行了多项视觉改进与修复。
- 常规灯光与用户界面调整。
- 常规音频环境氛围与混响修复。
- 常规内存使用优化。
问题修复
- 修复了一个错误:在“浩劫之源”方案中,如果一名幸存者在皮克特体育场杀死鲍曼后返回避难所时死亡,可能导致方案失败。
- 修复了“浩劫之源”方案中的一个错误:幸存者可能携带样本离开皮克特体育场而未被鲍曼拦截。现在这已不可能发生,幸存者必须与鲍曼对话才能离开。
- 修复了“浩劫之源”方案接近尾声时的一个错误:如果一名幸存者触发烟花后未登上直升机就离开了该阶段,之后返回时烟花和直升机仍然存在。现在不再发生此情况。
- 修复了“提取液样本”有时无法从死亡的幸存者身上搜刮的错误。
- 修复了在佩妮的“被遗弃的人”突发事件期间,“9 号街波戈快餐店”被锁定的问题。现在当该突发事件出现时,该隐藏点一定会解锁。
- 修复了一个错误:一名幸存者离开避难所时,会给所有剩余幸存者施加“心碎”状态,而不是仅施加给与该离开幸存者有关系的特定幸存者。
- 修复了鲍曼的枪支不会被视线遮蔽效果隐藏的问题。
- 修复了在非英语语言下,“浩劫之源”结尾处鲍曼缺少一句台词的问题。
- 修复了鲍曼特质在简体中文中的一处误译。
- 修复了“浩劫之源”接近尾声时,幸存者与斯坦菲尔德对话时一条台词位置错误的问题。
- 修复了一个错误:增进关系物品可以对已经处于至交关系中的幸存者使用。
- 修复了一个错误:如果幸存者正背向丧尸走开,丧尸的攻击经常会落空。
- 修复了埃尔金斯家庭诊所的一个错误:文森可能同时以人类和丧尸形态出现在同一房间内。
- 修复了奥托会说出达雷尔驱逐台词的错误。
- 修复了玩家在鲍恩街建筑工地无法以凯拉的身份与集装箱舱口互动的错误。
- 修复了伊娃有时会在追逐场景中于屏幕外死亡的错误。
- 修复了哈德维克不断播放其反击动画而非正常攻击幸存者的错误。
- 修复了一个错误:幸存者有时会在公共区域死于“绝望(致命)”状态,尽管他们的士气已提升到足以避免死亡的程度。
- 修复了一个错误:幸存者在瞄准时有时会做旋转动作。
- 修复了一个错误:当鼠标悬停在关系事件摘要上时,玩家无法滚动“每日日志”。
- 修复了“洗烘一体洗衣店”、“靛蓝玫瑰酒店”和“86号公路”中的各种丧尸行为错误。
- 修复了“哈肖长老教会”、“先锋汽车公司”、“洗烘一体洗衣店”、“格林街德士威加油站”和“86号公路”中的各种幸存者移动错误。
- 修复了“阿什比区囤物狂的房子”错误地显示内部有两张避难所床铺(实际只有一张)的错误。
- 修复了“86号公路”中轻微的NPC视觉和摄像机移动错误。
- 修复了“3号集装箱堆放场”夜间和“皮克特体育场”的灯光问题。
- 可能修复了丧尸模型拉伸的问题。如果大家仍然发现“橡皮人”,请告诉我们。先提前说声抱歉。
关于此游戏

《勇闯死人谷:暗黑之日》是一款横向卷轴避难所生存游戏,任务是带领一群绝望的丧尸末日幸存者前往安全地带。玩家可以制作武器、搜刮资源、平衡团体需求,努力让每个人都活着脱离危险。

1980年,德克萨斯州的沃尔顿市,这座曾经不断扩张的海滨大都市,正面临着酷暑难耐的热浪和严重的经济危机。然而,当一场无法阻挡的丧尸疫情袭击美国海岸时,整个城市的命运瞬间被彻底改写。成群结队的活死人迅速占领了沃尔顿市,使得幸存者寥寥无几,与外界的联系完全中断。在这种绝境下,这些普通人被迫团结在一起,只有依靠彼此的力量,才有可能在这个危机重重的城市中觅得生机,追寻那仅有的一线希望。

计划
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- 集结因丧尸疫情突如其来、城市被摧毁而处于震惊状态的普通人,形成一个坚固的幸存者团队。
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- 建立可逐步升级的避难所,以安置和保护幸存者,抵御丧尸的威胁——但须铭记,没有任何障碍物能永久将它们阻挡在外。
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- 不断在避难所间迁移,始终领先侵袭的丧尸大军一步。每个夜晚,避难所都将遭到丧尸的无情攻击,一旦防线被突破,幸存者将面临惨重代价。
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- 在此过程中,平衡团队成员的生理需求如饥饿和疲惫,以及心理需求如绝望情绪。同时,妥善处理如肋骨骨折等伤情,及因噩梦引发的心理创伤,确保团队的持续生存与稳定。
适应
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- 冒着生命危险,幸存者们必须悄然穿越沃尔顿市的废墟,从丧尸和其他幸存者的威胁中搜寻珍贵资源。在这片废墟中,隐匿行动是生存的关键。
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- 面对战斗,你可以选择逃跑,或是利用手头找到或制作的武器进行残酷的搏斗。并非每个人天生就是战士,只有在绝望的边缘,人才会不惜一切代价为生存而战。
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- 可以尝试说服他人加入团队,共同抵御威胁;也可以将他们的资源据为己有,以壮大自身的生存机会。
生存
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- 在艰难的抉择中考验你的人性,决定谁能生存,谁将牺牲,以及谁会被遗弃。
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- 置身于沃尔顿市富有感染力的城市风貌中,这座曾经繁华的大都市如今已成为充满丧尸的恐怖废墟。
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- 制作工具、武器和升级庇护所,让你的幸存者在未来的困难中更好地装备自己,或者在这个危险的新世界中为他们带来片刻的安慰与熟悉感。
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- 体验一个不断变化的世界,每一次游戏都有全新的体验。
THE END












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