
v0.4.0更新说明
任务与世界
- 新增了分会区域:“阿卡迪亚平原”
- 新增了四场Boss战
- 新增了6个命中注定任务
- 新增10个世界任务
- 新增了7个地下城
- 最高玩家等级从45人提升至50人
物品
- 新增了护甲和武器基础装备
- 新增了魔咒
- 新增10+件史诗级物品
- 新增了独特的“蟹爪母”项链作为“蟹巢”任务奖励
- 词缀:新增多种生命药水词缀
- 词缀:在躯干、肩膀和盾牌上增加了反击词缀
- 词缀:所有护甲新增固定和增强护甲附加词缀,护甲附加词缀现在被分组,新的附加词缀等级名称
- 词缀:新的能量词缀集,按物品类型分配新,整体权重和价值更高
- 固定Boss略有降低史诗级和稀有物品率
- 死敌部队不掉落的固定武器
- 强盗、亡灵和复仇军团的固定首饰不会掉落
- 修复了一些Epic和Infrequent物品受物品权重影响的问题
敌人
- 新增了半人马敌对派系
- 新增了博尔门敌对派系
- 新增了新的野生动物类型和现有的生物变种
- 蛮力领袖:固定径向冲击波冷却时间
- 人类无赖:增加逃跑行为
- 骷髅复仇者:复仇者技能增加了缺失伤害加成
- 骷髅复仇者:其能力造成的伤害不成比例,导致一击必死
- 骷髅复仇者:增加了爆炸的预报并增加了延迟
- 咬合龟:攻击被咬人取代
战斗
- 固定的自我伤害抵消互动
- 固定的随机掷骰和周期性游戏效果,应用概率总是掷出相同的数值
- 闪电击中:修复了一个会导致闪电击中更长时间影响性能的bug。
- 毁灭战士:修复了一个会导致毁灭战士应用在更长时间内影响性能的漏洞
- 破裂:修复了一个会导致破裂触发影响性能的bug,持续时间更长
动画
- 玩家角色现在面向光标方向、高亮物体和攻击敌人
- 修正了当光标非常靠近角色时,弹道和瞄准动画之间的不匹配
语言
- 新增了法语和中文翻译的预览版(目前设置中错误地标注为“社区翻译”)
用户界面
- 在Boss战中悬停在生物上方或压制其他生命条时,增加了次级悬浮生命条
- 新增了在任务追踪器中钉顶任务的选项,这样它会始终显示在HUD上
- 地图上的传送目标现在按类型分组,以便更容易定位重生路径点
- 修正了较小图标(尤其是地图和小地图图标)在移动或动画时显得抖动的问题
- 移除了角色创建器中头发颜色的饱和度限制。这让发色选择范围更广
- 更改了角色创建面板,允许当前设置,而不是在关闭时取消
- 如果界面被隐藏,法术预示指示现在也会被隐藏
- 购买新标签后,Caravan标签被重新排序的问题已修正
输入
- 新增原生支持索尼DualShock 4和DualSense手柄(不再需要Steam Input模拟)
- 如果你用的是Steam Input模拟,手柄依然会显示为XBox设备
稳定性与性能
- 更新至虚幻引擎5.7.2版本,修复了多个硬件特定的渲染崩溃问题并提升了渲染CPU时间
- 解决了游戏过程中帧卡顿的几个原因(例如界面更新时间缩短)
- 整体纹理内存使用减少
- 修复了一些漏洞,这些漏洞会导致使用闪电击中、毁灭、破裂等机制随着时间推移降低性能
- 新增了45和90帧的帧率限制选项
- 加载画面现在会等待目标位置的PSO缓存,这应该能减少传送到新位置后着色器编译卡顿
- 移除了一些不必要的引擎模块,比如 Chromium Embedded Framework,使构建更精简
精通
核心
- 主攻击——冷爆:修复了一个会导致冷爆触发影响性能的bug,持续时间更长
地球
- 点燃 – 爆炸:爆炸不再对未受点燃影响的敌人触发
锻造
- 熔炉之热:固定反击专长赋予异常数量的反击
盗贼
- 嗜血——吸血:基础吸血的固定附加现在正确应用
- 花招射击 – 远程武器:调整后允许的武器组合:剑/匕首武器组合不再允许使用此修正,因为它原本仅适用于匕首、长矛(可选与盾牌结合)和远程武器
风暴
- 旋风:固定的放大叠加有时在使用暴风雪或雷暴修正时不会增加
- 旋风:固定的增强有时在达到自然持续时间后无法正确移除
- 旋风:修复了导致放大计数和基本功能出现问题的不同修正组合
- 气旋 – 局部风暴:已修正 移除的放大量有时不准确
- 冰新星 – 闪电冻结:修复了可能的崩溃
平衡调整
物品
- 遗物与护符:玩家现在拥有2个护符槽。根据以下列表,将解锁更多遗物和护符槽:
- 10级:+ 2个插槽(共4个),最多遗物:1个
- 25级:+4个插槽(总计8个),最多遗物:2个
- 40级:+4个插槽(总计12个),最多遗物:3个
精通
- 熔炉 – 熔岩壳:反击数量现在会随着等级正常增长
敌人
- 蛮力领袖:提升放射冲击波伤害
- 鱼人指挥官:盾击动画速度提升
- 鱼人水术师领袖:冰枪的投射物、爆炸伤害和弹速提升
- 帝王蟹:提升水芽伤害
已知问题
- 游戏内的Bug Reporter总是会拒绝带有“类别不能为空”错误的报告
关于此游戏
回归以古典神话为主的《Titan Quest》设定,与传奇怪物正面交锋,纵赏天马行空的奇幻古希腊。
复仇女神涅墨西斯挣脱了束缚。命运之线遭到侵蚀,一切但敢与她为敌的人都将受到永恒绝罚——而你,自然也包括在内。拿起武器,与众神并肩作战;重写命运篇章,阻止涅墨西斯。拯救那些惨遭厄运之人,编织你自己的传奇故事。
《SpellForce 3》制作团队亲手打造,专属于新一代神话英雄的动作角色扮演游戏。
踏上一场堪称史诗的奇幻冒险之旅,从风景如画的沙滩,到宁静肃穆的希腊神庙,到被死者幽魂萦绕的废墟,再到各种未曾有凡人涉足的地方——包括命运女神摩伊拉的神秘疆域以及更遥远之处。
与希腊神话和原版《Titan Quest》中包括鱼人、半人马、狮鹫、马头鱼尾兽和独眼巨人在内的各种经典生物战斗,证明属于英雄的时代远未结束。
《Titan Quest II》拥有由人工亲手打造的、注重探索的独特战役体验,战役内的世界充满各种待发现的谜团和秘密。各种传说中的怪物潜伏在隐秘林地之中,怪异的器物蕴藏着来自远古时代的魔力,而说不准什么时候,你就会和神撞个面对面。每处废墟都藏着秘密,每尊雕像都诉说着故事
探访令人难忘的大小城镇:充满勃勃生机,暗中也潜藏着阴谋。旅途中的几句攀谈、偶然发现的几件物品,也许通向的就是一个惊喜。这是专属于你的冒险。
随着旅程推进,你将解锁多种强大的能力,并得以挥舞各种史诗级武器,但你所面对的敌人也绝不会老老实实挨打——你要闪避并反击他们的攻击,然后精准抓住时机、用连击来压制他们。
各种各样的仪式能让你自由控制游戏难度。颇具深度的角色自定义系统保证让你总有理由再玩一次。
- 灵活的角色系统:在《Titan Quest II》中,你的命运只由你自己主宰。结合两种专精,组成专属职业。根据两种专精的优劣势构建职业,探索各式各样的属性、物品和技能修正组合,打造专属于你的混合职业,找到你最喜欢的游玩风格。一步一步,从稚嫩凡人成长为比肩众神的无畏英雄!
- 每件战利品都有用处:所有物品都各有用途,每种职业都能找到许多完美的装备选择。
- 充满挑战的动作RPG战斗体验:组成团队并肩作战的敌人,结合独特的技能与能力,足以让你在战斗中应接不暇。利用颇具深度的角色构建系统、将每一个技能开发到极致,在畅享独特动作RPG战斗体验的同时将敌人彻底消灭。
- 精心打造的优美希腊神话世界:欣赏各种震撼人心的美景和深邃的洞窟。使用众神之力揭晓隐藏地点,探索精心设计的垂直关卡。
- 身临其境的丰富音乐:氛围浓厚的原生音轨,融合了传统希腊音乐和现代管弦乐元素,为你打造史诗般的游戏体验;荡气回肠的主题乐带你身临其境般地进入《Titan Quest II》的独特世界。

















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