
v1.0.6更新说明
热修补 2026年2月9日
修复了一个玩家可能无意中复制吸血鬼之泪的问题
游戏玩法与玩家体验
修复了一个玩家装备物品在叠加中新装备时可能消失的问题。
修正了一个问题,即从村民那里喝血会错误地增加财富,而不是减少财富。
世界观、NPC与沉浸感
开场序列中有固定位置,玩家可以偏离预定路径并完成目标。
地狱深渊中熔岩和岩石之间的固定缝隙允许蝙蝠形态在地图下方飞行。
修复了一个玩家蹲在河面下看到漂浮资产和河床样条的问题。
修复了固定NPC掉落在地图下方的问题。
远处NPC的变身动画延迟固定。
固定了火水晶资源生成位置,使其不再出现在熔岩峡谷内。
用新的资源和固定的地图洞替换了旧的沼泽岩石和悬崖。
更新了沼泽遗迹到新版本。
吸血鬼仆人与城堡管理
当吸血鬼仆人完成建造时,固定草出现在可建造物上。
修复了一个吸血鬼可能瞬移到可建造物上并卡住的问题。
之前建造的固定棺材不计入任务进度。
修复了一个吸血鬼仆从在完成制作后无法将制作工具放入储藏室的问题。
用户界面,控制
修复了25级和70级附魔师技能的缺失技能描述。
固定了每次玩家返回游戏时鼠标灵敏度都会重置的问题。
修正了无限灵药显示的错误库存信息。
修复了“简历”和“单人游戏”标签页中始终可见的选择框。
在初始加载界面上添加了一个微妙且始终可见的加载旋转器,以显示进度。
修复了可拾取物品缺少的“取物/收集”本地化。
生活质量
新增了可破坏石墙的存档支持。
视觉与动画
修复了单人模式中吸血鬼仆人头发穿透服装的瑕疵。
修复了梅德雷斯蒂村一处房屋烟囱的失踪碰撞事故。
固定的超大碰撞在桦树上。
多人游戏
修复了加入多人游戏时的问题。
修复了加入会话后第一次变形时蝙蝠形态输入和摄像机问题。
修复了一个在非拥有客户端上,主机角色的咬伤动画没有播放的问题。
添加了一个修复,确保后期加入者的前哨植被能正确显示。
修复了一个玩家无法受到银幕伤害的问题。
修复了一个问题,比如转化村民(吸血鬼)在多人游戏中会显得卡住或漂浮。
手柄 / 手柄
修复了使用手柄时交易界面中看不到物品窗口的问题。
修复了一个问题:使用手柄装备新物品时装备物品可能会消失。
稳定性与技术修复
修复了觉醒雷维卡目标进度的问题。
修复了“建造要塞”目标进度的问题。
修正了玩家变身后可能卡在楼梯下的问题。
已知问题
吸血鬼或村民有时会遇到路径寻找或导航的问题。
在极少数情况下,动物可能会被困在环境几何结构(墙壁、岩石、地形)内。
多人游戏
管理标签页数据(王国、空间站、棺材)在主机和客户端之间可能不一致。
吸血鬼在客户面前可能看起来被困住、冻结或悬浮在半空中,而对宿主来说则是正常工作。
在多人游戏中,被派往守卫要塞的吸血鬼可能会短暂表现异常,而不是回到守卫位置。
关于此游戏
在中世纪桑加维亚的开放世界中自由驰骋,打造强大的吸血鬼霸权。建造你的城堡,把村民转化为仆从,探索拥有浓郁哥特风格的广阔开放世界。无论是单人游玩还是合作模式,你的选择都将定义属于你的传奇。你会在恐惧宫殿中统治世界,还是成为人民需要的领主?
探索黑暗的开放世界
你在被诅咒的桑加维亚土地上从长眠中醒来,力量几乎消退,昔日的领地也已崩塌。你需要重建失落的城堡,而城堡之心仍在跳动,饥渴难耐。以鲜血为养料激活城堡之心,逐步开启新的区域,穿透浓雾中的隐秘地带,夺回属于你的力量。游戏融合动作冒险、探索、RPG与城堡建造元素,为你呈现一个危机四伏的黑暗世界。
建造属于你的城堡
重建你的堡垒,并按照你的喜好塑造它。高耸的大厅、隐蔽的密室、直指夜空的哥特式尖塔,为你提供庇护、力量与地位。城堡不仅是你的栖身之所,也是你统治不断扩张的象征。
壮大吸血鬼家族
这片土地上潜伏着无数猎物。吸食人类或野兽的鲜血,能够恢复力量,并支撑你的黑暗仪式。招募忠诚的吸血鬼仆从,让他们承担制作、狩猎、建造与守卫的职责,共同扩展你的暗夜帝国。
合作多人游戏
身为暗夜之子,你不必孤身一人。邀请好友与你平起平坐,共同统治这片土地,看看各自的抉择会把你们引向何方。一起建造城堡,尽情释放创造力。组队探索阴郁、险恶且血腥的桑加维亚,直面潜伏在黑暗中的重重危险。
以吸血鬼之身活下来
要在黑夜中存活,你就必须通过复杂的技能树进化吸血鬼技能,同时欣然迎接会塑造你传奇的形态。在贵族形态与猎手形态之间切换,或化身为蝙蝠翱翔天际,探索遥远的土地。力量必然招致反抗,裁判所将永不停歇地追猎你。在以技巧为核心的残酷战斗中击溃裁判所派来的圣战士,捍卫你的吸血鬼统治。
让城堡之心获得滋养,唤醒被遗忘的力量,揭开桑加维亚的秘密。你可以独自统治黑夜,也可以携手最多三位盟友,共同崛起。












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