钢铁雄心4全DLC豪华中文学习版v1.17.3【12.10更新版

钢铁雄心4全DLC豪华中文学习版v1.17.3【12.10更新版

更新说明v1.17.3

平衡性调整

  • 略微削弱了自行反坦克炮部队子学说,降低了其主动性和最大组织度。
  • 略微削弱了大规模强袭子学说,减少了其获得的最大组织度。
  • 为自行反坦克炮部队和人民民兵子学说设置了更合理的主动性增益,以避免过度堆叠。
  • 调整了几个国策树中学说精通度的获取修正值。
  • 增加了阵营完成“建立海军陆战队”和“扩充我们的装甲部队”目标所需的营数量。
  • 更新了“集中火力”子学说中对火炮的宽度减少效果,使其也影响牵引式火箭炮。
  • 将孙立人降为3级。
  • “争取大家族支持”现在是一个35天的国策。
  • 现在,在拥有《唯有浴血》DLC的情况下,中华民国开始时会多拥有一些空军科技。
  • 将中华民国的基础战争支持度从50%降低到32%。
  • “四区联防”现在提供地区修正的时长从120天延长到210天,并且现在也适用于傀儡国和阵营成员。
  • “苍穹之盾”现在提供两个50%的防空研究加成,并且地区防空效果现在也适用于傀儡国。
  • “海上长城”现在是一个35天的国策。
  • 使得一号作战的启动成本更高,并且略微提高了未按时完成的惩罚。
  • 将冬季损耗从50%降低到40%。
  • 增加了低经验空军联队的事故几率。
  • 为三个与煤矿开采相关的老国策增加了煤炭资源,并在南刚果增加了少量起始煤炭。
  • 国民政府和军阀二段国策“60师整训计划”现在会显示它解锁的决议效果,并且时间改为35天。
  • 削弱了近距支援机对黄条的伤害,从0.08 降低到0.05。
  • 给予苏联一个精通经验获取的负面修正,该修正可以通过替换“政治化的军队”来移除。

游戏性改动

  • 为一些国家添加了游骑兵师级命名列表。
  • 杨森和热振活佛现在开局拥有国家领袖特质;青海马家军和川系军阀的国家领袖切换现在能正确地保留其他意识形态变体的国家领袖特质和角色。
  • 重做了“建立海军陆战队”目标,现在要求任意类型的两栖营,并且要求他们的装备率>90%。
  • 调整了“扩充我们的装甲部队”短期目标,现在要求装甲营的装备率>90%。
  • 为菲律宾“太平洋之主”国策添加了必须控制50%澳大利亚和新西兰的宣称省份的要求。
  • 孙立人从游戏开始时即可用。
  • 添加了一个决议,允许投资于军官训练,以更快地增加可招募人口。
  • 添加了“建立空降兵团”和“建立山地兵团”中期目标。
  • 添加了“生产配额”短期目标。
  • 添加了“运输船充足”短期目标。
  • 更新并清理了东亚国家派系规则触发条件。

AI

  • 修复了AI控制的特遣舰队有时会在没有理由的情况下中止移动返回基地的问题。
  • 如果敌人没有海军,海军AI将不再尝试保护其海岸。这包括在非战争状态下,因此不再因此浪费燃料。
  • 如果存在即将发动的战争目标或世界紧张度高于50%,海军AI会预先保护本土地区的海岸。
  • 修复了很少有国家会在需要海军封锁起作用的地方建立制海权的问题。
  • 修复了AI会每天创建新舰队,并频繁更改舰队颜色和名称的问题。
  • 改进了AI特遣舰队的选择,并重新启用了AI的护航任务。
  • 日本AI现在会稍作等待,再将印度支那的越南、老挝和柬埔寨作为仆从国放出。
  • AI不再过早地建设能源和资源基础设施。

模组

  • 添加了对在count_in_collection效果中设置陆地单位/单位类别的装备比例的支持。
  • 添加了对count_in_collection使用子单位类别和子单位定义的支持。
  • count_in_collections现在可以查找库存中的装备。

错误修复

  • 修复了将一个师切换到一个禁用了或缺少装备的新模板时,仍然可能从该模板获得精通度的错误。
  • 军工机构(MIO)提供的海军舰炮命中几率加成现在已正确应用。
  • 为潜艇核打击突袭添加了新图标,并通过重命名突袭来说明这是一种潜艇突袭。
  • 修复了1939年日本起始舰船上缺失的等级定义导致舰船为空,没有模块的问题。
  • 修复了意大利国策“主宰天界之王”、“当世战场巨械”和“卡里古拉之傲”中错误的专项计划前缀检查。
  • 使日本东北地区的人口更符合历史,将日本核心总人口减少了约300万。
  • 修复了一个anti_air_4模块不是anti_air_3的父模块的错误。
  • 修复了齐柏林伯爵级被称为 “Graf Zeppelin Class Klasse” 的问题。
  • 无效的阵营战区现在会自动从阵营中移除。
  • 解决了客户端在加入多人游戏之前玩过单人游戏时发生的不同步问题。
  • 修复了即使红色中国没有与校长处于同一阵营,也可以寻求和平统一的问题;修复了陈铭枢不会正确地成为民主意识形态领袖的问题;修复了国策“征服朝鲜”和“敢于胜利”的触发条件不正确的问题。
  • 修复了当没有《抵抗运动》DLC时,尝试使用侦察机会导致崩溃的问题。
  • 修复了在移除对应的修正后,驱逐榆林驻军的决议仍会保留的问题。
  • 修复了不能在完成“击败共产主义”目标后替换该目标的问题。
  • 修复了民主日本吞并一个核心在亚洲以外但首都在亚洲的傀儡国时能获得其亚洲之外领土的核心的问题。
  • 通过决议结束秘鲁-厄瓜多尔战争现在需要双方都是独立国家,并且战争必须是通过决议开始的。
  • 将“保障独立的紧张度减少15/40%”和“正当化战争目标减少20/40%”阵营规则的稳定度惩罚效果调整为修正值而非直接效果。
  • 调整了“正当化战争目标减少20/40%”阵营规则的名称,使其更准确地表述为“正当化战争目标的紧张度减少20/40%”。
  • 修复了中文本地化中不正确的名称。
  • 阵营规则启用效果运行多次。
  • 修复了如果英国拒绝英属印度的“殖民地军官交流”提议时本地化字符串损坏的问题。
  • 解放军航母MIO现在提供船只改装加成,而不是一个不可用的装备改装速度加成。
  • 修复了扮演任何新添加的军阀时,成就“Pand-monium”和“Make a Man out of You”不可用的问题。
  • 修复了日本可以无限在北萨哈林勘探石油的问题。
  • 修复了内婆罗洲尽管不可通行,但仍有建筑槽位的问题。
  • 图兰在成立时会获得托木斯克的核心。
  • 修复了自治系统中分配租借法案时本地化字符串损坏的问题。
  • 拥有《寸步不退》DLC时,“成立第200师”现在拥有正确生效的坦克。
  • 修复了在游戏内同一天同时向民国和日本宣战时,“Battle Royal”成就无法正确触发的问题。
  • 将菲律宾中央群岛南部和东米沙鄢北部的沙漠地块替换为丛林。
  • 将摩鹿加群岛的2个沙漠地块替换为丛林。
  • 为卓越单兵子学说设置了一个可读的HP加成。
  • 修复了只有在启用《抗战到底》时,埃塞俄比亚才能流亡到英国的问题。
  • 修复了中国游击队可以被并非地区的控制者或控制者的宗主国的国家清除的问题。
  • 修复了国家神道教的稳定度加成对伪满或汪伪无法正确应用的问题。
  • 为菲律宾的“西班牙裔倡议”焦点添加了缺失的西语国家。
  • 修复了阿富汗的“重新引入战象”国策授予的“正规传承”精神由于《抗战到底》为精神添加的学说要求而立即无效的问题。
  • “宣布军事紧急状态”不再破坏菲律宾。
  • 更新了提示框以正确显示侦察速度。
  • 修复了在DX9中太阳反射损坏的错误。
  • 修复了一个与阵营战区相关的罕见崩溃。
  • 修复了当合作玩家被踢出后重新加入服务器时,会出现多个主控的问题。

‍关于这款游戏

《Hearts of Iron IV》中指挥历史上最强大的战争机器,这是一款挑战您的战略能力和政治洞察力的大型战略战争游戏。化身为二战时期的国家首脑,打造工业强国、构建外交联盟,向意识形态对手发动战争。

钢铁雄心4全DLC豪华中文学习版v1.17.3【12.10更新版

《Hearts of Iron IV》不仅仅是一款历史模拟游戏。您所做几乎的每一个决定都会开启另一种历史进程,小到从何处发动进攻以攻破欧洲的堡垒,大到是重建民主政体还是早已被遗忘的君主政体。

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《Hearts of Iron IV》中,您可以钜细靡遗地规划军队战略,包括为您的军队设计师编制、研究新的生产模式和破坏手段、制定工厂指令和追求政治目标。带领您所选择的国家度过人类最黑暗时刻这一过程中,您将触及这场世界大战的方方面面。

本次购买包括《Hearts of Iron IV》游戏本体和三个扩展包:

  • 《Death or Dishonor》聚焦于东欧和中欧中等强国
  • 《Together for Victory》聚焦于英联邦国家
  • 《Waking the Tiger》聚焦于中国和日本
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5 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 夸克网盘里全是dlc

    • 管理员

      重新补了,晚点来

  2. 7UvU

    DLC用不了怎么整?

    • 管理员

      启动器检查勾选全部DLC

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